mc服务器(讨论:《我的世界》服务器究竟是氪金好呢?还是“肝”好呢?)

最近在mc论坛看到一个热度很高的帖子,讨论:《我的世界》服务器究竟是氪金好呢?还是“肝”好呢?

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为什么mc服务器要“氪金”?

一个《Minecraft》的服务器想要长期稳定的经营下去,最基本的条件是——收支平衡。因为无论是开服和日常的运营维护都是需要成本的,而这里所指的“收支平衡”其实包含的两个主体:

①服主的收支平衡;即服主自己花钱投入到mc服务器,再从mc或者其他地方获得收入补贴到mc服务器的维护成本中。

②mc服务器的收支平衡;即服务器中的氪金带来的收益,让其服务器自身实现收支平衡。

所以,一个没有任何收益的服务器,一个一穷二白靠网贷度日,只靠着“信仰”支撑下去的服主,早晚都是要关的。这就涉及到了Minecraft服务器盈利模式的问题,也就是玩家所讨论的究竟是选择“氪”还是选择“肝”的问题。

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对于服务器而言,氪好还是肝好?

首先,《我的世界》一个私服的氪金大户和肝帝大户对于一个服务器而言,都是极为重要的。一个是养育之恩,一个是再生父母。

氪金大户,为服务器提供了可持续发展的资金;肝帝大户,为Minecraft带来了稳定的和谐的友善的游戏环境。十年如一日的肝,绝对是个宝藏mc玩家。对于服务器而言,一个常年在线的玩家对服务器也有着非常大的衍生价值,源源不断的新玩家如今,也是服务器能够长久运行下去并最终盈利的基础。毕竟人口红利下的韭菜,还是比较好“割”的。

mc服务器(讨论:《我的世界》服务器究竟是氪金好呢?还是“肝”好呢?)

当然,这氪金的路上有很多mc服务器走上了歪路,因为氪金影响到游戏平衡,玩家流失,最终关服的也大有人在。譬如早年间著名的“月亮岛事件”,服主以身试法怂恿小学生充值了6.4万元!最终也没落下什么好下场。

所以氪金其实对服务器而言,也是一把双刃剑。

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对于玩家而言,“氪”还是“肝”?

年轻人没钱,用肝换时间;中年人有钱,用钱换一个健康的肝。有时间就肝,没时间就氪吧。但是要平衡好,让氪金的有游戏体验,肝的也有所收获。换一个角度来想,不氪金=肝,微氪=更效率的肝!

公益服固然好,倘若公益服没有一个稳定的收入来源,没有所谓的赞助,没有稳定的资金投入来支持游戏的更细,服主全靠激情又能走多远呢?实际上,有大量公益服甚至从开服到关服都没有一个人。国内古老的Minecraft服务器的陆续关服大体上就只有两种情况:要么没人,要么没钱。

事实上在mc历史中,诞生过无数辉煌的服务器,其中自然是不缺玩家,为什么最终依然躲不开关服的命运的呢?这就体现在了服务器本身的运营和氪金方式上。著名2B2T服务器为什么可以屹立数十年?服务器本身足够优秀之外,这奇葩的优先列队氪金方式,也算是独一无二了,不可复制。

如今网络上爆红的游戏,可以说100%附带氪金,近年来玩得最成功的要数原神了吧,即便是《Minecraft》基岩版、中国版也都走上了资源“氪金”的道路。你会发现玩的成功的游戏IP,在氪金和肝方面都做到了极致的平衡!

那么,《我的世界》玩家最能接受什么样的“氪金”呢?有钱就氪,没钱就肝,有点小钱可以微氪微肝,氪要有所得,肝要有所获,小肝怡情,大肝上伤身,强肝灰飞烟灭~

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